博客:http://c64project.blogspot.com/
论坛:http://www.emutalk.net/threads/49430-Castlevania-64-retexture
高清纹理包:
版本:First Release
分流下载: http://byiu.info/?p=351
使用说明:
1.ROM, 模拟器和插件
ROM下载:
http://romhustler.net/rom/n64/53/castlevania
论坛下载:
下载论坛整理的模拟器和插件包。
2. 基本模拟器设置
下载模拟器,并解压到一个纯英文路径中。
※ 注:RiceVideo/1964video在中文路径下会报INI错误。
然后将各插件放置到Plugin目录中,RDB文件直接放到模拟器目录,语言文件放到Lang中。
双击模拟器“Project64.exe”,语言选择“简体中文”,然后点选项-系统设置,选择插件。
PJ64模拟器使用说明:
Glide64/GlideHQ 使用说明:
RiceVideo/1964Video 使用说明:
音频插件和输入插件,都选择Jabo。图形插件,选择支持高清纹理包的“1964Video”或者“Glide64”。
如果你不需要高清纹理模式,可使用最佳兼容插件Jabo D3D8 1.6。
使用Glide64+PJ64会出现部分纹理无法加载的BUG。
使用1964Video/RiceVideo的DirectX模式会出现音乐层次不完整的BUG。
游戏Rom选择:Castlevania (U) (V1.2) [!].z64
3. 高级插件设置(Project64 v1.6 + 1964Video)
注:这里只写出必要的设置,更多设置请参阅相应模拟器和插件的介绍。
1.兼容性:Vista和Win7用户请将模拟器设置为XP SP3兼容
2.图形插件设置:
[General Options]
Render Engine: 选择OpenGL。若选DirectX会有音乐层次不全的问题。
Enable Fog: 勾选可以加深游戏的神秘的气氛,不勾选可以增强画质。
Hide Advanced Options: 不勾选。显示插件的高级设置。
[Texture Enhancement]
Force Texture Filter: 选择Force Linear Filter (slower, better quality)
Texture Enhancement: 纹理增强,选择2x,或其他。
Enhancement Control: 保持Normal。选择其他的可能会崩溃.。
Load hi-res textures if available: 勾选,即可载入纹理包。
Cache hi-res textures: 勾选,用模拟器即时读档时不用重新载入纹理,但会减慢首次载入速度。
游戏启动后:
[Current Game Options]
Frame Update at: 选择 At the 1st CI change
3.控制器插件设置(Jabo's DirectInput)
Controller is plugged in 后面的 None 改成 Memory Pak 解决存档问题。
3.控制器插件设置(1964 Input / N-Rage Input)
切换到 [Controller Pak] 页,RawData后面选择 Men Pak,在模拟器文件夹新建MemPaks文件夹,
然后点 New MemPak / Browse ,在弹出的浏览窗口直接点打开即可。
4.音频插件设置(Jabo's DirectSound)
游戏开始后:勾选 Sync game to Audio 可解决音乐爆音问题。
4. 运行测试:
1. 放置新纹理包:
将纹理包解压,然后放置到“模拟器\Plugin\hires_texture\CASTLEVANIA”文件夹中。
2. 载入游戏Rom:
Castlevania (U) (v1.2).z64 美版1.2,推荐此ROM。
Castlevania (U) (v1.0).z64 美版1.0
Castlevania (E) (M3).z64 欧版,模拟速度稍快。
Akumajou Dracula Mokushiroku - Real Action Adventure (J).z64 日版。
3. 开始模拟:
开始模拟会有一段时间用于载入纹理,稍等后出现游戏画面。
一开始的提示,选择第二项,格式化记忆卡。
游戏菜单显示BUG:
菜单变成黑框。如果修正这个BUG会影响游戏流畅性,暂时没有好办法。